คัดสรร สล็อต สิ่งดีๆ ให้คนแปลกหน้า

จำเคส GameCube ดั้งเดิมของ Resident Evil 4 ได้ไหม? ที่เขียนว่า Only For ตรงหัวมุม? เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงตอนนี้ เนื่องจากเกมนี้ถูกย้ายไปยังโทรศัพท์ Nokia และด้านหลังทุกทาง แต่ถึงแม้จะมีชื่อเสียงโด่งดัง พอร์ตทั้งหมดของมัน และการปรับโฉมเล็กน้อยที่ได้รับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา สิ่งหนึ่งที่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงอย่างเลวร้ายและยึดครอง Resident Evil 4 ในปี 2548 อย่างแน่นหนาเมื่อเปิดตัวครั้งแรก: การควบคุมรถถังที่ถูกสาปแช่งเหล่านั้น แม้แต่ Wii Edition (พอร์ตที่ดีที่สุดของเกม สล็อต ฉันต้องบอกว่า) ถูกล่ามด้วยการเคลื่อนไหวที่เข้มงวด นั่นคือจนกระทั่ง Resident Evil 4 VR นำเสนอเกมในรูปแบบที่ดีที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก

สล็อต

การเล่นผ่านเกมแอ็คชั่นสยองขวัญสุดคลาสสิกใน Oculus Quest 2 ทำให้ฉันรู้สึกว่าฉันต้องการตั้งแต่จบ RE4 ครั้งแรกเมื่อ 16 ปีที่แล้วใน GameCube: ความรู้สึกที่ได้สัมผัสมันเป็นครั้งแรกอีกครั้ง และความรู้สึกนั้นช่างยอดเยี่ยมจริงๆ

จากจุดเริ่มต้น เกมได้รับการสร้างขึ้นใหม่อย่างพิถีพิถันใน Unreal Engine 4 ในรายละเอียดที่แปลกประหลาดเพื่อให้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ใน VR และผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าประทับใจมาก มันไม่มีอะไรขาดความมหัศจรรย์ ตั้งแต่พื้นผิวที่ขยาย ไปจนถึงเอฟเฟกต์เสียง และแอนิเมชั่น ตอนนี้ RE4 สามารถมองเห็นได้ชัดเจนผ่านเลนส์ใหม่ทั้งหมด การได้สวมบทบาทเป็นตัวเอกและเด็กชายแสนสวย ลีออน เอส. เคนเนดีในภารกิจกอบกู้ลูกสาวของประธานาธิบดีไม่เคยรู้สึกเย็นลง และการแสดงสยองขวัญของยุโรปตะวันออกก็ไม่เคยรู้สึกน่ากลัวขึ้นเลย

เกือบทุกอย่างได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับ VR: ขณะนี้อุปกรณ์ของคุณสามารถเข้าถึงได้บนร่างกายของคุณ – คว้าที่เอวเพื่อพกปืนพก ไหล่สำหรับมีด หน้าอกสำหรับระเบิดมือ และเข็มขัดเอนกประสงค์สำหรับนิตยสารอาวุธ นี่หมายถึงการบรรจุปืนของคุณเข้าร่างกายและง้างมันก่อนที่จะยิง ดึงมีดออกเพื่อทำลายกล่องที่เปิดอยู่ หรือดึงหมุดบนลูกระเบิดมือแล้วปล่อยให้มันสุกก่อนที่จะโยนลงที่เท้าของ Ganados บางตัว และการแสดงเกือบทุกการกระทำทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นประธานาธิบดี – ลูกสาวที่เป็นคนเลว

VR นั้นยอดเยี่ยมในการต่อสู้แบบมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และมีความโดดเด่นเป็นพิเศษใน RE4VR การยิงไดนาไมต์ออกจากมือของใครบางคน ขว้างขวานให้พ้นทาง ขนปืนกลมือหนึ่งและดึงปืนพกออกมาด้วยอีกมือหนึ่งเพื่อยิงศัตรูที่อยู่ถัดจากฉัน ทุกคนรู้สึกพอใจมาก แม้แต่การเปิดตู้ก็เป็นวิธีใหม่ที่น่าตื่นเต้นอย่างน่าประหลาดในการโต้ตอบกับโลกที่ฉันรู้จักเป็นอย่างดี

สูบปืนลูกซองและกดไกปืนที่หน้าของศัตรู ตามด้วยการระเบิดเลือดที่กระโหลกศีรษะ เฉพาะหนวดที่โผล่ออกมาจากคอของพวกมันในระยะใกล้ และส่วนตัวใน VR ก็ทำให้หายใจไม่ออก และแม้กระทั่งตอนที่ผมอยู่ ตัวสั่นด้วยความกังวล ฉันมีรอยยิ้มบนใบหน้าจากหูถึงหู

ในขณะที่การต่อสู้ของมันมีความหลากหลายมากขึ้นในแบบฉบับดั้งเดิมที่ไม่มีทางเป็นไปได้ เช่น การใช้มีดและปืนพกแบบควงคู่ หรือปืนลูกซองและปืนกลมือ อย่าถูกหลอก: โอกาสที่ยังคงทับถมกับฉันและการโจมตีแต่ละครั้งของกานาโดส รู้สึกบาดใจ — RE4VR ยังคงสามารถจับความตึงเครียดและความเครียดของต้นฉบับได้เป็นอย่างดี และตามจริงแล้ว การถือปืนคู่และการยิงปืนก็ไม่ค่อยเป็นวิธีที่ควรค่าแก่การไป เนื่องจากอาจเป็นการสิ้นเปลืองทรัพยากร ไม่มีการปฏิเสธว่าทำให้ฉันหลุดพ้นจากสถานการณ์เลวร้ายบางอย่าง

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ การกระทำที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเพียงแค่การกดปุ่มธรรมดาๆ ในตอนนี้ ต้องใช้แรงกายจากผู้เล่น เช่น การเปิดตู้ ลิ้นชัก การสลับการสลับ การหมุนกุญแจประตู และการไขปริศนา ทั้งหมดนี้ทำได้โดยใช้การเคลื่อนไหวในชีวิตจริง เป็นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น และไม่ใช่แนวคิดที่โดดเด่นอย่างสิ้นเชิงสำหรับชื่อ VR แต่ยังคงมีประสิทธิภาพในการยกระดับประสบการณ์ Resident Evil 4 ความสามารถในการดึงลิ้นชักที่เปิดอยู่ หรือค่อยๆ ค่อยๆ ผ่านประตูเพื่อดูว่ามีอะไรอยู่ใกล้ๆ บ้าง มีผลกระทบอย่างมากต่อการดื่มด่ำ และช่วยให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ใหม่และทันสมัย แม้แต่การประหยัดบนเครื่องพิมพ์ดีดในตอนนี้ก็ยังรวมถึงการกดแป้นเชิงกลของเครื่องพิมพ์ดีดช่วงต้นศตวรรษที่ 20 ด้วย มันเป็นความสุขที่เรียบง่าย

ทรอยด์ที่ต้องเล่น สล็อต รีวิวที่น่ากลัว

เกือบสองทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวรายการเลื่อนด้านข้างแบบออริจินัลชุดสุดท้ายในแฟรนไชส์ ​​Metroid แนวเพลงที่ซีรีส์นี้บุกเบิกได้พัฒนา สล็อต ขึ้นอย่างทวีคูณ ชื่อเล่นประเภท Metroidvania เพียงอย่างเดียวเป็นเครื่องพิสูจน์ว่า DNA ของ Metroid นั้นยังคงดำรงอยู่ตลอดช่วงเวลาที่หายไป เมื่อ Samus กลับมาใน Metroid Dread ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าซีรีส์นี้กำลังเข้าสู่ภูมิประเทศที่เต็มไปด้วยเกมที่เป็นหนี้อยู่ และในบางกรณีก็ปรับปรุงให้ดีขึ้น อย่างไรก็ตาม Metroid Dread เป็นการกลับมาอย่างมีชัยสำหรับนักล่าเงินรางวัล—ส่วนใหญ่เพราะมันยังคงเป็นจริงต่อเชื้อสายของมัน เช่นเดียวกับการได้พบเพื่อนเก่าเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี Metroid Dread นั้นช่างคุ้นเคยอย่างมีเสน่ห์ เป็นเครื่องเลื่อนด้านข้างแบบโรงเรียนเก่าที่มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่ทันสมัย

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Metroid Dread เล่นคล้ายกับเกมรีเมคของผู้พัฒนา Metroid II สำหรับ Nintendo 3DS Mercury Steam นำกลไกการโต้กลับที่ยอดเยี่ยมจาก Metroid: Samus Returns to Dread รวมถึงระบบการเล็งแบบใช้มือที่ช่วยให้คุณควบคุมการยิงบีมและขีปนาวุธได้อย่างแม่นยำ แม้ว่า Dread จะคุ้นเคยกับกลไกเป็นอย่างดี แต่ Samus ก็ไม่เคยรู้สึกดีที่จะควบคุมมันมาก่อน ด้วยความกระตือรือร้นในการก้าวและการควบคุมที่แน่นหนาของเธอ Metroid Dread จึงมีการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและมีความสุขอย่างยิ่งที่จะเล่นจากมุมมองการต่อสู้และการวางแพลตฟอร์ม

การใช้รูปแบบศิลปะ 2.5D แบบเดียวกันจาก Samus Returns ทำให้ Metroid Dread นำเสนอภาพที่คมชัดและมีรายละเอียดมากขึ้น ซึ่งช่วยให้แต่ละสถานที่และศัตรูโดดเด่น อุโมงค์หิน ถ้ำหลอมเหลว สารประกอบทางอุตสาหกรรม ความลึกใต้น้ำ–Metroid Dread เต็มไปด้วยการออกแบบระดับต่างๆ ที่โดดเด่น ซึ่งเป็นเครื่องหมายของประวัติศาสตร์อันยาวนานของซีรีส์นี้ แอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Samus เองและผู้บังคับบัญชา ปรับปรุงการนำเสนอโดยรวมในขณะที่ยังคงยึดมั่นกับทิศทางและสไตล์ของผลงานที่เป็นซิกเนเจอร์ของซีรีส์นี้ มันอาจจะไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากพลังการประมวลผลของสวิตช์ แต่ในฐานะเกม Metroid ที่เลื่อนด้านข้าง มันสอดคล้องกับซีรีส์โดยรวม

เพิ่มขึ้นจากเถ้าถ่านของชื่อ Nintendo DS ที่ถูกยกเลิกในชื่อเดียวกัน Metroid Dread ถูกเรียกเก็บเงินว่าเป็นเพลงหงส์ของเทพนิยาย Samus ในปัจจุบันนี้ การนำเรื่องราวที่เริ่มต้นเมื่อ 35 ปีก่อนมาปิดฉากอย่างน่าพอใจนั้นเป็นเรื่องที่ยากเสมอ แต่ Dread พยายามแก้ปริศนาการเล่าเรื่องของซีรีส์อย่างช่ำชองเพื่อนำเสนอเรื่องราวที่น่าประทับใจซึ่งมีการเขียนและการเล่าเรื่องในบรรยากาศที่ดีที่สุดในซีรีส์ ประวัติศาสตร์.

ในการไปถึงที่นั่น Dread เริ่มต้นด้วยวิธีเดียวที่เกม Metroid ทำได้ โดย Samus มาถึงที่หมายเพื่อสืบสวนภารกิจที่ผิดพลาดเพียงเพื่อจะพบว่าตัวเองไม่มีชุดความสามารถที่แต่งออกมา คราวนี้คือ Planet ZDR ซึ่งสหพันธ์ได้ส่งกองกำลังเฉพาะกิจหุ่นยนต์ที่เรียกว่า EMMI เพื่อค้นหาหลักฐานว่าปรสิต X อาศัยอยู่หลังจากเหตุการณ์ของ Metroid Fusion Samus พบกับนักรบ Chozo ที่ทรงพลังอย่างรวดเร็วซึ่งทำให้เธอหมดสติ เธอตื่นขึ้นลึกใต้พื้นผิวดาวเคราะห์ ไกลจากเรือของเธอ เหลือเพียงลำแสงพลังงานและชุดขีปนาวุธของ Samus ขึ้นไปบนผิวน้ำเพื่อค้นหาคำตอบ และการแก้ปัญหาเริ่มต้นขึ้นอย่างจริงจัง

แม้ว่า Metroid Dread จะพลิกบทโดยบังคับให้ Samus เดินทางขึ้นและกลับไปที่เรือของเธอ แทนที่จะลงไปที่ใจกลางโลก ในทางปฏิบัติการเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่มีความหมาย ตามที่คุณคาดหวัง Dread ต้องการการย้อนรอยบ่อยครั้ง ดังนั้นคุณจึงเคลื่อนที่ไปในทิศทางต่างๆ ตลอดการผจญภัย คุณลักษณะใหม่ที่โดดเด่นอย่างหนึ่งที่ทำให้ทั้งการสำรวจและการต่อสู้แตกต่างไปจากปกติตั้งแต่เริ่มต้นคือความสามารถในการสไลด์ของ Samus วิธีนี้ทำให้เธอสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ก่อนหน้านี้เข้าถึงได้ผ่าน Morph Ball เท่านั้น และยังเป็นวิธีที่ว่องไวในการหลบการโจมตี — Morph Ball ยังคงมีความจำเป็นในหลาย ๆ กรณี

สล็อต